segunda-feira, 3 de novembro de 2025

To the moon

*Alerta de potenciais spoilers!!!*



Em 21/09/25 eu iniciei e joguei até zerar o jogo Indie "To the moon" da Freebird Games. 

O Joel comprou como uma surpresa pra mim e eu amei 💛

Foi uma experiência e tanto de interações, investigação e mergulho na profunda história.

Tratando de temas como autismo, luto, projeção emocional, dificuldades financeiras e as escolhas que fazemos na vida diante dos impasses que ela nos oferece.

Personagens carismáticos, estilo pixelado. Tem uma única "batalha" no jogo todo e isso não é um problema de jeito nenhum.

Me emocionei e refleti várias coisas durante o processo.

O jogo fala sobre dificuldades de adaptação social e também sobre mascaramento autístico. Fala sobre as disparidades na comunicação, sobre as diferenças na demonstração das emoções entre as pessoas típicas e atípicas e como isso influencia a construção dos afetos, das conexões entre as pessoas.

Reflete sobre a influência que o mascaramento tem na construção da nossa personalidade e das dualidades que isso traz. É uma maneira de sobreviver, de se encaixar, mas abrindo mão de partes importantes de si ao longo do processo - o que tende a terminar com sofrimento mental e emocional.

Fala sobre a importância e a influência da memória na nossa forma de encarar a vida. 

De como muitas vezes projetamos nossas perdas, lutos e dores nas pessoas à nossa volta.

Me trouxe reflexões sobre trauma geracional também.  

Nem sei resumir, falam sobre tanta coisa nesse jogo!!

O que eu sei é que pra mim foi uma experiência muito tocante poder atravessar essa jornada. Me fez pensar na minha vida, me fez pensar no que eu desejo pra vida das minhas filhas - que também são neurodivergentes. 

Foi dolosoro mas também me trouxe esperança.

Pra quem gosta de mergulhar em histórias e personagens, recomendo muito!!!

Quando eu conseguir jogar outras jornadas dessa desenvolvedora, tento trazer meu relato aqui também.

Hollow Knight

 Alerta de possíveis spoilers!!!


Eu passei anos ouvindo falar de Hollow Knight e agora em 2025 eu de fato participei de uma gameplay dele. 

O Joel me emprestou suas habilidades de jogatina e eu fui tomando as decisões de direção, conduta e afins. 

Os cenários são lindos demais. As transições entre um ambiente e outro, as sutis mudanças de cores, vegetações, barulhos. As histórias tocantes de muitos dos personagens. As escolhas difíceis e relevantes que a gente se depara ao longo da jornada. 

Acabei me apaixonando pelo personagem principal (vulgo "Oquinho", como eu costumo chamar). Mesmo em silêncio, mesmo privado de emoções, mas portador de consciência e propósito, eu me afeiçoei absurdamente a ele. E testando todos os finais possíveis, o considerado mais correto termina com o salvamento da vida da Hornet mas a obliteração do Oquinho e do Cavaleiro Vazio para conter definitivamente a Radiância. Confesso que eu quase chorei quando vi esse final. Eu fiquei com uma sensação de vazio tão grande, o coração apertado. Era um momento de vitória por ter atravessado uma batalha tão difícil contra uma adversária tão formidável, mas a sensação era de perda. De um possível reavivamento da população, talvez dias de mais paz pra quem sobreviveu e resistiu a infecção, mas ainda assim uma grande perda.

Uma perda que ele próprio não sentiu. Que seus pares não sentiram. Para eles, foi apenas a concretização do seu propósito de vida, poderiam retornar ao vazio em paz agora. 

Pra mim, luto. Luto pelos personagens que perdemos ao longo do caminho, pelas histórias de saudade, de dor, de luto que eles enfrentaram e nós só ouvimos falar mas sentimos junto.


O jogo é lindo e inquietante e fantástico em igual medida. O cuidado com cada textura, cada cenário, cada inclusão de lore. Os pequenos sinais de esperança, de renovação, de continuidade das espécies e das histórias, tudo isso é muito tocante também. 

Enfim, tô apaixonada e me sentindo órfã. 

Felizmente Silksong já está entre nós pra poder conhecer um pouco mais desse universo. Mas na real eu ainda tô digerindo o primeiro jogo antes de conseguir mergulhar inteiramente no novo.

Recomendo. Recomendo demais!!! E se vc, como eu, for alguém sem capacidade técnica pra zerar sozinho e também não tiver alguém pra jogar junto, aconselho assistir alguém zerando pelo YouTube pra ter a chance de vivenciar essa experiência tão absurda de boa que é Hollow Knight. 

Visual e sonoramente tão lindo, que até me incentivou a fazer um desenho de uma das minhas coisas favoritas no jogo: as áreas de Sangue Vital: 



É um mini desenho rapidinho em que usei umas canetas que comprei pra mim e pras meninas, mas deixou meu coração quentinho.

.